蒙恬上线才3天就被玩家嫌弃,技能憨憨胜率低,被亲儿

发布日期:2020-06-07 03:23   来源:未知   阅读:

王者荣耀新英雄蒙恬最近上线了正式服,许多玩家对这个“一人就是一个军队”的大将军充满兴趣,跃跃欲试地玩了几局,却发现跟自己想象的根本不一样。蒙恬的表现不但不够优秀,甚至还显得有些憨。

蒙恬的主要玩法大家应该差不多知道了,就是出装上先叠满CD,出个暗影战斧和宗师之力。本身1技能在持盾状态下CD就很短,出完这两个冷却装后,就能实现不停1a1a的作战方式了,否则蒙恬一下一下a还是很蠢的。

蒙恬技能本身有较大缺陷。蒙恬未持盾状态下是比较乏力的,主要就是依靠1技能的击飞效果打一个控制。这时候的强度,仅仅比4级之前的李信强一点点。想变强必须是持盾状态,但持盾状态又面临一个问题:不够灵活。即使这时候能使用1技能改变持盾的朝向,但在真正的实战中这远远是不够的。持盾状态下缺乏位移,想追人都追不上,显得有点憨。

然后,能够克制蒙恬的英雄太多了。这英雄还在体验服测试的时候,网友们就已经能列出一个清单的克制蒙恬的英雄了。比如猪八戒,就是把蒙恬当作移动泉水来使用。貂蝉更是一个人就把玄雍大军迷得团团转。还有吕布这种略笨重的英雄,打起蒙恬来反而显得灵活了。更别提各种射手能够无限风筝蒙恬了,而蒙恬基本只能靠放下盾牌时的位移接近敌人。目前,蒙恬胜率只有44%的胜率,可以说是非常凄惨。

最后,更悲催的是,蒙恬作为蒙?的亲生父亲,在游戏中却是被蒙?吊打的。蒙?攻击距离足够远,伤害足。而笨重的蒙恬基本摸都摸不到蒙?。

虽然有许多玩家表示蒙恬的蓄力猛击伤害还不错,但这样的攻击方式实在太笨重了。大招的玄雍士兵,更是个“花架子”,团战中作用并不大。新英雄蒙恬你玩过了吗?感觉如何呢?